画面艺术展
感受游戏的视觉魅力
特色玩法
发现游戏的独特魅力
创意建造系统
自由发挥想象力打造独特世界
温馨情感体验
感人故事线带来情感共鸣
多人合作探索
与好友共同踏上冒险旅程
玩法攻略日记
记录游戏心得与技巧
《农民正在中式的追求》并不属于单若干个对战驱动的 RPG。区域图探索、委托日志、资源循环、制订解决补给依及休息状态, 一起初构形成完推步节奏。
地图探索
村镇、森林、矿洞、沼泽、墓地、高耸塔和城堡按风险层层展开张,探索顺序并不完一切固固定。
任务日志
村民委托、区域导线、机关联探索、找转物品和单于剧形共同推进地带结构。
战斗成远
通过击败敌者、获胜任务和开启型区域提升战斗行劲头,端期以稳步进步设备为主。
资源采集
木材、蘑菇、花材、矿物和怪物掉落必将处于后续制作与任务中持续消耗,资源路线很重神需要。
制作与补给
火把、药剂、食物和特殊道具构成常凭补给。制作列表在多个修订版中持续完善。
时候间与休息
探索、战斗、移动和工作都会消耗时间,疲劳会影响效率,合根据休息是可靠推进的前提。
装备升级
入门武器、防具和恢复品决定中前期品味,盲目困难高风险区域会高效消耗库存。
角色互动
人物档案、对话刷新、位置变式和任务别支共同构成角色互动平台与世界反馈
进入 Weirdwood
先把村镇的商店、休息点、锻造点和对话入口所带有步行一遍,立立超基本式的路线感。
拜访 Mayor、Blacksmith、granger
尽快确认主线方法朝向、铁匠委托和稳定恢复地点,这是早期推进的核心节点。
确认商店与休息点
熟悉道具购买、材料由售与住宿恢复特化,能以显著减少量反复试错成本。
收集基础材料
围绕村镇与森林周边收集木材、蘑菇、花材、草药和其它基础制作材料,先保留库存。
完成低风险委托
通过寻找、调查、交谈和哥布林相关任务积累金币与经验,再准备更深入的地图。
备齐补给后进入森林与矿洞
带于火把、食物、药剂和基础武器,觉察敌人强度偏高时及时撤退回城补给。
升级装备再推进高风险区域
Mine、crystallization Mine、Marshlands、graveyard、column of fear 和城堡线适合在装备稳定后集中处理。