玩法说明
攻略指南
近手区块应优先推进展主要线与功会解锁,把具有限资源集中处于主劲阵容。阵容搭配不追求固固定答案,并且达成为围绕副本压力与个体池动态调整。
新手开放荒
优先推进主线,不造议过度消耗时候间反复刷初始。主线越早推进,工为、活动、材料和特型入口越快完整版开放。
阵容搭配
常规队伍数个式许围绕头排承伤、核思输出赶来、治疗续航、管理订削弱和增益辅助组合,根据敌方法威胁调整站位子和角色定位。
资源规划
养成材料优先投入主力输出和关键键前排,其次补强治疗依据及核心辅助。抽卡资源应结合活动、卡池规则和阵容缺口使应用。
古物细节
古物可输送统统队属型和对战方法结果。输出阵容偏伤害节奏,产存压力长时时优先考虑防御、恢复或控制价值。
返响液晶改变终灾后区域,也让新其中性的力量体系与阵营秩序逐渐形成。角色、阵营、古物和任务结构共同构成长期成长享受。
绯色回响乐趣欲素与角色战斗场景
世界观与阵营
凛冬工业、奥古斯都、砾金联盟和东曦拥有不同历史、信仰、方法路线与生存手段,为剧情景冲突和角色设定提供入门。
共鸣者养成
共鸣者拥有不同稀有度、属性、技能和阵营归属,可通过建构抽卡、活动回报、任务推进和新手福利待方式收步到。
战斗与古物
2D 横版自身动战斗降低控制压力,但站位、技能节奏、前排承伤、后排输出、辅助增益和古物搭配仍将影响战斗结果。